Kaliber
Diameter av en kanons granat i millimeter, vilket bestämmer vilken typ av pansar den kan övertrumfa samt ungefär hur hårt den slår.
Även känt som calibre, granatkaliber, kanalkaliber.
Kaliber är en fysikalisk egenskap med en mekanisk konsekvens. En granat vars kaliber är mer än tre gånger tjockleken på plåten den träffar ignorerar vinkeln på den plåten helt, vilket är övertrumfsregeln och anledningen till att stora kalibrar kan tränga igenom lutande tak och tunna sidor som mindre kanoner studsar av.
Det driver också granatens högexplosiva potential, eftersom en större granat bär mer sprängmedel, och det korrelerar med alfa utan att bestämma den.
Relaterade termer
ÖvermatchRegeln att en granat med en kaliber som är minst tre gånger tjockleken på en platta inte kan studsa av den, oavsett vinkel.Alpha damageSkadan en enda penetrerande projektil åstadkommer, innan plus eller minus 25 procent som spelet slår på varje skott.HögexplosivEn projektil som exploderar vid kontakt, vilket orsakar minskat skada genom armor den inte kan penetrera och sprider skada till allt i närheten.PenetrationHur mycket armor ett skal kan besegra, i millimeter, rullat plus eller minus 25 procent på varje skott och jämfört med den effektiva tjockleken det träffar.