Статистика случайных боёв игрока Coder_Shaper ·
| Статистика | Всего | Последние 24ч | Последние 7д | Последние 30д | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бои | 1 088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Уровень | 5,98 | — | — | — | ||||
| Победы | 522 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поражения | 555 | 51,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ничьи | 11 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Выживаемость | 351 | 32,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Уничтоженные танки | 820 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коэффициент уничтожения | 1,11 | — | — | — | ||||
| Обнаруженные танки | 649 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Урон | 721,78 | — | — | — | ||||
| Урон по гусеницам | 22,88 | — | — | — | ||||
| Урон от наблюдения | 169,65 | — | — | — | ||||
| Урон от помощи | 192,52 | — | — | — | ||||
| Суммарный урон | 914,30 | — | — | — | ||||
| Захват базы | 1 254 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Защита базы | 892 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Опыт | 424,25 | — | — | — | ||||
| Процент попаданий | 60,89 % | — | — | — | ||||
| Личный рейтинг | 4 247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | 5 167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 159,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 942,76 | — | — | — | ||||
Прогресс игрока Coder_Shaper по показателю «»
Для кривой нужны два очка, а у этого аккаунта пока есть только одно. Она появляется, когда будет получен следующий снимок.
Танки, формирующие рейтинг игрока Coder_Shaper
Танки, поддерживающие общий рейтинг: без них рейтинг снизился бы.
- Уровень VI· 94 Бои1 645,90−62,08 при удалении
- Уровень VIII· 74 Бои1 491,77−53,26 при удалении
- Уровень VIII· 57 Бои1 053,48−15,11 при удалении
- Уровень VIII· 43 Бои1 200,76−14,90 при удалении
- Уровень V· 60 Бои1 093,87−9,41 при удалении
Танки, тянущие общий рейтинг вниз: без них рейтинг вырос бы.
- Уровень VIII· 41 Бои547,08+21,26 при удалении
- Уровень IV· 33 Бои343,29+17,27 при удалении
- Уровень VI· 77 Бои802,94+10,33 при удалении
- Уровень IV· 38 Бои833,41+5,90 при удалении
Отметки и мастерство игрока Coder_Shaper
Техника по количеству отметок на орудии. Отметка представляет собой устойчивое среднее значение: игра рассчитывает её по скользящему окну недавних боёв в сравнении с результатами региона на этой технике.
Отметки прочитаны для 28 из 60 единиц техники. Остальные появятся после обновления аккаунта.
Техника по лучшему значку. Значок относится к одному бою, а не к среднему значению: игра выдаёт его за опыт в одном бою в сравнении с результатами региона на этой технике.
Звание «Ас игрока» затащили 0 из 60 единиц техники, это 0% ангара.
История кланов игрока Coder_Shaper
Кланы: 3 · время в кланах: 2y 10mo
