Reload
Timpul dintre un foc și următorul pregătit, sau pentru o armă de magazin, timpul necesar pentru a umple întregul magazin.
Cunoscut și ca reload time, timp de încărcare.
Reload este ceasul pe care se bazează fiecare decizie de artilerie. Acesta stabilește DPM, stabilește cât timp un vehicul este expus după ce a tras și decide dacă un schimb este favorabil: un foc tras împotriva unei arme care se încarcă în șase secunde când a ta durează douăsprezece este un schimb pierzător chiar dacă proiectilul tău lovește mai puternic.
Antrenamentul loader-ului, un rammer și un bonus de ventilație toate reduc acest timp, iar un loader avariat sau rănit îl prelungește considerabil.
Termeni asociați
Damage per minuteCât de mult dă un tun într-un schimb susținut, alpha înmulțit cu cât de des poate trage.Intra-clip reloadÎntârzierea scurtă dintre două proiectile din aceeași magazie, care stabilește cât de repede este livrat un foc de rafală.Rate of fireCâte proiectile poate trage o armă într-un minut, inversul timpului său de reîncărcare.Skill-uri echipajO abilitate antrenată peste 100 la sută competență, care fie se îmbunătățește treptat pe măsură ce este învățată, fie se activează complet odată ce este finalizată.