Damage per minuteDPM
Cât de mult dă un tun într-un schimb susținut, alpha înmulțit cu cât de des poate trage.
Cunoscut și ca DPM, daune susținute.
DPM este echivalentul susținut al alpha. Răspunde la întrebarea ce produce un tun dacă nu se oprește niciodată din tras, ceea ce decide o luptă îndelungată în care ambele vehicule se confruntă deschis.
DPM = alpha x 60 / reloadTermeni asociați
Alpha damageDaunele pe care o doamnăată o singură muniție care penetrează, înainte de plus sau minus 25 la sută pe care jocul le rotunjește pentru fiecare tir.ReloadTimpul dintre un foc și următorul pregătit, sau pentru o armă de magazin, timpul necesar pentru a umple întregul magazin.Rate of fireCâte proiectile poate trage o armă într-un minut, inversul timpului său de reîncărcare.Damage per gameDaunele medii cauzate per bătălie, cea mai citată măsură a producției personale și cea mai sensibilă la vehiculele care sunt folosite.