Statisticile lui virtualj în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 121.305 | 0 | 7 | 7 | ||||
| Nivel mediu | 7,63 | — | 8,57 | 8,57 | ||||
| Victorie | 62.518 | 51,54 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 14,29 % |
| Înfrângeri | 57.539 | 47,43 % | 0 | — | 6 | 85,71 % | 6 | 85,71 % |
| Remize | 1.248 | 1,03 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 41.863 | 34,51 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 14,29 % |
| Tancuri distruse | 120.863 | 1,00 | 0 | — | 5 | 0,71 | 5 | 0,71 |
| Raport vehicule distruse | 1,52 | — | 0,83 | 0,83 | ||||
| Tancuri observate | 79.461 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Daune | 1.218,17 | — | 1.264,29 | 1.264,29 | ||||
| Daune de șenile | 64,21 | — | 119,57 | 119,57 | ||||
| Daune de Observare | 158,14 | — | 109,86 | 109,86 | ||||
| Daune de Asistență | 222,35 | — | 229,43 | 229,43 | ||||
| Daune combinate | 1.440,52 | — | 1.493,71 | 1.493,71 | ||||
| Capturare bază | 62.594 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 89.798 | 0,74 | 0 | — | 3 | 0,43 | 3 | 0,43 |
| Experienţă | 625,34 | — | 334,00 | 334,00 | ||||
| Rată de lovire | 52,62 % | — | 25,00 % | 25,00 % | ||||
| Scor personal | 7.131 | 0 | -1 | -1 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.564 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 1.196,91 | — | 581,91 | 581,91 | ||||
| WN8 | 1.602,02 | — | 1.078,34 | 1.078,34 | ||||
| WNX | 1.424,66 | — | 1.188,85 | 1.188,85 | ||||
Bătăliile lui virtualj
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de virtualj. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui virtualj la
Tancurile care modelează ratingul lui virtualj
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie V· 8.203 lupte2.155,69−26,28 dacă este eliminat
- Generaţie X· 6.542 lupte1.501,96−5,88 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 1.528 lupte1.828,92−5,72 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.809 lupte2.057,96−5,55 dacă este eliminat
- Generaţie X· 1.285 lupte1.756,85−5,11 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 996 lupte1.007,15+4,05 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 454 lupte726,61+3,71 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 538 lupte515,17+3,56 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 1.637 lupte1.133,26+2,98 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 993 lupte733,27+2,73 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui virtualj
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 246 din 329 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
136 din 329 vehicule au un Ace al tanchiștilor (41% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 510 lupte1.094arma aduce niciunul
- Generaţie X· 47 lupte2.990arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 58 lupte1.463arma aduce niciunul
- Generaţie V· 60 lupte625arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 212 lupte1.461arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 481 lupte1.974arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui virtualj
3 clanuri · 9y 9mo în clanuri
