Statisticile lui sysmen în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,06 | — | — | — | ||||
| Victorie | 956 | 53,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 789 | 44,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 30 | 1,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 561 | 31,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.667 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,37 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.556 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 576,50 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 25,12 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 167,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 193,04 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 769,54 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.281 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 1.413 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 400,79 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,44 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.120,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.497,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.093,96 | — | — | — | ||||
Progresul lui sysmen la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui sysmen
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 118 lupte1.860,70−56,89 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 115 lupte1.814,69−51,10 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 83 lupte1.803,60−40,42 dacă este eliminat
- Generaţie V· 116 lupte1.769,43−36,34 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 46 lupte1.956,25−26,41 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IV· 124 lupte0,00+111,20 dacă este eliminat
- Generaţie III· 103 lupte22,72+63,93 dacă este eliminat
- Generaţie II· 55 lupte3,16+34,96 dacă este eliminat
- Generaţie II· 42 lupte29,76+24,91 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 62 lupte707,50+18,11 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui sysmen
Marcajele de Măiestrie14136
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
6 din 34 vehicule au un Ace al tanchiștilor (18% din garaj).
Istoricul clanurilor lui sysmen
2 clanuri · 6y 4mo în clanuri
