Statisticile lui subiceman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 75.172 | 9 | 76 | 347 | ||||
| nivel | 7,62 | 10,00 | 9,82 | 9,49 | ||||
| Victorie | 41.587 | 55,32 % | 6 | 66,67 % | 38 | 50,00 % | 173 | 49,86 % |
| Înfrângeri | 32.514 | 43,25 % | 3 | 33,33 % | 38 | 50,00 % | 167 | 48,13 % |
| Remize | 1.071 | 1,42 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 7 | 2,02 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 32.685 | 43,48 % | 5 | 55,56 % | 25 | 32,89 % | 130 | 37,46 % |
| Tancuri distruse | 95.211 | 1,27 | 6 | 0,67 | 68 | 0,89 | 315 | 0,91 |
| Raport vehicule distruse | 2,24 | 1,50 | 1,33 | 1,45 | ||||
| Tancuri observate | 62.616 | 0,83 | 5 | 0,56 | 45 | 0,59 | 393 | 1,13 |
| Daune | 1.584,95 | 2.644,33 | 2.331,58 | 1.965,36 | ||||
| Daune de șenile | 47,66 | 56,33 | 53,44 | 53,94 | ||||
| Daune de Observare | 216,13 | 302,10 | 272,31 | 568,00 | ||||
| Daune de Asistență | 263,79 | 358,43 | 325,75 | 621,94 | ||||
| Daune combinate | 1.848,80 | 2.599,43 | 2.601,12 | 2.576,47 | ||||
| Capturare bază | 83.111 | 1,11 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 155 | 0,45 |
| Apărare bază | 68.159 | 0,91 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 31 | 0,09 |
| Experienţă | 601,57 | 921,33 | 815,58 | 860,45 | ||||
| Rată de lovire | 74,29 % | 80,46 % | 75,59 % | 74,78 % | ||||
| Scor personal | 9.093 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Rating World of Tanks | 7.370 | 0 | -2 | -9 | ||||
| WN7 | 1.569,62 | 1.255,23 | 1.134,80 | 1.160,39 | ||||
| WN8 | 2.217,84 | 1.542,50 | 1.604,58 | 1.782,67 | ||||
| WNX | 1.974,17 | 1.584,86 | 1.766,63 | 1.816,91 | ||||
Progresul lui subiceman la
Tancurile care modelează ratingul lui subiceman
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 818 lupte2.528,49−8,37 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 851 lupte2.716,04−8,19 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 887 lupte2.391,95−5,84 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 1.841 lupte2.305,82−5,72 dacă este eliminat
- Generaţie X· 340 lupte2.788,06−4,95 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 1.051 lupte1.229,84+12,31 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 654 lupte1.436,28+6,91 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 351 lupte685,83+6,88 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 515 lupte1.134,60+5,89 dacă este eliminat
- Generaţie X· 388 lupte1.225,37+5,13 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui subiceman
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 303 din 368 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
221 din 368 vehicule au un Ace al tanchiștilor (60% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 204 lupte2.316arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 172 lupte2.298arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 33 lupte1.215arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 851 lupte2.150arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 151 lupte2.267arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 47 lupte1.360arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui subiceman
2 clanuri · 6y 10mo în clanuri
