Statisticile lui soack în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 10.584 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,39 | — | — | — | ||||
| Victorie | 5.127 | 48,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 5.311 | 50,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 146 | 1,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.506 | 23,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 5.825 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,72 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 10.348 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 812,72 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 31,85 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 257,27 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 289,12 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.101,84 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 6.420 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.060 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 465,81 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 51,16 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.540 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.532 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 868,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.056,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 913,18 | — | — | — | ||||
Progresul lui soack la
Tancurile care modelează ratingul lui soack
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Centurion Action XGeneraţie X· 420 lupte2.233,69−74,40 dacă este eliminat
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 412 lupte1.711,35−31,69 dacă este eliminat
- CS-63Generaţie X· 162 lupte2.309,78−28,44 dacă este eliminat
- KranvagnGeneraţie X· 197 lupte1.867,77−26,04 dacă este eliminat
- Panhard EBR 105Generaţie X· 221 lupte1.909,83−25,32 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. II Ausf. GGeneraţie III· 910 lupte90,34+57,10 dacă este eliminat
- Churchill IGeneraţie V· 203 lupte74,06+15,78 dacă este eliminat
- Churchill VIIGeneraţie VI· 273 lupte327,88+15,24 dacă este eliminat
- VK 168.01 (P)Generaţie VIII· 150 lupte252,86+13,42 dacă este eliminat
- Black PrinceGeneraţie VII· 125 lupte103,60+13,08 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui soack
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
15 din 213 vehicule au un semn (7% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
15 din 213 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 25 lupte1.590arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 34 lupte2.017arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 46 lupte2.187arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 30 lupte1.911arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 55 lupte2.366arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 66 lupte1.752arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui soack
7 clanuri · 9y 3mo în clanuri