Statisticile lui sensorr în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 25.005 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,91 | — | — | — | ||||
| Victorie | 12.561 | 50,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 12.059 | 48,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 385 | 1,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.703 | 30,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 22.292 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,29 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 22.462 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.303,03 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 67,64 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 247,66 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 315,30 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.618,34 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 30.635 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 16.175 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 650,96 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,09 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.901 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.568 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.152,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.558,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.461,30 | — | — | — | ||||
Progresul lui sensorr la
Tancurile care modelează ratingul lui sensorr
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 968 lupte1.807,92−22,67 dacă este eliminat
- T110E3Generaţie X· 283 lupte2.176,66−11,86 dacă este eliminat
- Jagdpanzer E 100Generaţie X· 296 lupte2.229,17−11,59 dacă este eliminat
- T95Generaţie IX· 240 lupte2.400,29−10,33 dacă este eliminat
- Object 268Generaţie X· 217 lupte2.267,92−8,96 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX 13 90Generaţie IX· 272 lupte270,24+17,68 dacă este eliminat
- T-10Generaţie IX· 450 lupte839,90+15,03 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 464 lupte784,36+13,70 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 478 lupte150,14+10,24 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 195 lupte374,42+9,02 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui sensorr
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
48 din 307 vehicule au un semn (16% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
63 din 307 vehicule au un Ace al tanchiștilor (21% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 208 lupte1.971arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 35 lupte2.010arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 126 lupte1.979arma aduce niciunul
- Generaţie V· 29 lupte1.046arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 34 lupte2.451arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 179 lupte2.680arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui sensorr
25 clanuri · 6y 3mo în clanuri
