Statisticile lui schuzmaster în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 34.936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,14 | — | — | — | ||||
| Victorie | 16.760 | 47,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 17.780 | 50,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 396 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 8.027 | 22,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 19.930 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 36.073 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 533,57 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 36,22 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 179,55 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 215,77 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 749,34 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 30.934 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 22.834 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 443,94 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 65,84 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.757 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 778,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 755,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 593,88 | — | — | — | ||||
Progresul lui schuzmaster la
Tancurile care modelează ratingul lui schuzmaster
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX 13 F3 AMGeneraţie VI· 283 lupte1.684,14−6,27 dacă este eliminat
- O-I ExperimentalGeneraţie V· 253 lupte1.305,84−4,34 dacă este eliminat
- Lorraine 155 mle. 51Generaţie VIII· 248 lupte1.036,09−3,86 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 226 lupte1.032,31−3,21 dacă este eliminat
- M40/M43Generaţie VIII· 231 lupte1.013,06−3,15 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M5 StuartGeneraţie IV· 276 lupte38,71+4,41 dacă este eliminat
- AMX 12 tGeneraţie VI· 258 lupte99,53+3,72 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 238 lupte75,39+3,01 dacă este eliminat
- AMX 13 75Generaţie VII· 230 lupte190,36+3,00 dacă este eliminat
- Churchill IGeneraţie V· 342 lupte284,82+2,54 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui schuzmaster
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
32 din 335 vehicule au un semn (10% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
57 din 335 vehicule au un Ace al tanchiștilor (17% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 36 lupte867arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 121 lupte1.324arma aduce niciunul
- Generaţie V· 99 lupte558arma aduce niciunul
- Generaţie V· 65 lupte699arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 49 lupte1.045arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui schuzmaster
5 clanuri · 2y 4mo în clanuri