Statisticile lui ref_gaf în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 750 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,43 | — | — | — | ||||
| Victorie | 403 | 53,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 340 | 45,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 7 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 223 | 29,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 659 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,25 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 660 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.000,47 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 33,76 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 180,08 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 213,84 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.224,63 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 992 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 183 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 625,97 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 56,71 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.958 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.574 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.184,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.452,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.383,40 | — | — | — | ||||
Progresul lui ref_gaf la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui ref_gaf
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie III· 148 lupte1.790,97−52,70 dacă este eliminat
- Generaţie X· 50 lupte1.657,24−41,77 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 119 lupte1.607,31−37,88 dacă este eliminat
- Generaţie X· 57 lupte1.411,51−17,97 dacă este eliminat
- Generaţie X· 40 lupte1.500,71−14,76 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 40 lupte666,39+44,36 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ref_gaf
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 21 vehicule au un semn (10% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 21 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 50 lupte2.557arma aduce niciunul
- Generaţie X· 40 lupte2.149arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui ref_gaf
1 clanuri · 8 months în clanuri
