Statisticile lui qsz în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 15.163 | 0 | 9 | 9 | ||||
| nivel | 7,34 | — | 8,67 | 8,67 | ||||
| Victorie | 7.593 | 50,08 % | 0 | — | 2 | 22,22 % | 2 | 22,22 % |
| Înfrângeri | 7.370 | 48,61 % | 0 | — | 7 | 77,78 % | 7 | 77,78 % |
| Remize | 200 | 1,32 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.475 | 29,51 % | 0 | — | 1 | 11,11 % | 1 | 11,11 % |
| Tancuri distruse | 13.486 | 0,89 | 0 | — | 10 | 1,11 | 10 | 1,11 |
| Raport vehicule distruse | 1,26 | — | 1,25 | 1,25 | ||||
| Tancuri observate | 13.390 | 0,88 | 0 | — | 14 | 1,56 | 14 | 1,56 |
| Daune | 1.130,15 | — | 1.706,56 | 1.706,56 | ||||
| Daune de șenile | 40,79 | — | 129,00 | 129,00 | ||||
| Daune de Observare | 186,63 | — | 227,56 | 227,56 | ||||
| Daune de Asistență | 227,42 | — | 356,56 | 356,56 | ||||
| Daune combinate | 1.357,57 | — | 2.063,11 | 2.063,11 | ||||
| Capturare bază | 13.129 | 0,87 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 11.237 | 0,74 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 559,19 | — | 846,78 | 846,78 | ||||
| Rată de lovire | 67,85 % | — | 73,79 % | 73,79 % | ||||
| Scor personal | 6.397 | 0 | -3 | -3 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.559 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.146,80 | — | 1.064,76 | 1.064,76 | ||||
| WN8 | 1.427,75 | — | 1.692,70 | 1.692,70 | ||||
| WNX | 1.274,91 | — | 1.645,90 | 1.645,90 | ||||
Progresul lui qsz la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui qsz
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- IS-4Generaţie X· 178 lupte2.272,84−17,48 dacă este eliminat
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 328 lupte1.907,46−14,41 dacă este eliminat
- JagdtigerGeneraţie IX· 234 lupte1.975,40−14,03 dacă este eliminat
- Object 252UGeneraţie VIII· 325 lupte1.690,48−12,10 dacă este eliminat
- E 25Generaţie VII· 780 lupte1.518,35−11,02 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- JagdpantherGeneraţie VII· 540 lupte748,44+15,44 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 242 lupte477,82+15,22 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 268 lupte359,23+14,53 dacă este eliminat
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 266 lupte388,75+12,63 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 387 lupte890,16+11,62 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui qsz
Marcajele de Măiestrie17534930
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
30 din 183 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Istoricul clanurilor lui qsz
9 clanuri · 8y 6mo în clanuri
