Statisticile lui programator_2016 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 12.551 | 44 | 74 | 328 | ||||
| nivel | 7,91 | 8,70 | 8,52 | 8,96 | ||||
| Victorie | 5.927 | 47,22 % | 19 | 43,18 % | 31 | 41,89 % | 165 | 50,30 % |
| Înfrângeri | 6.469 | 51,54 % | 25 | 56,82 % | 42 | 56,76 % | 161 | 49,09 % |
| Remize | 155 | 1,23 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,35 % | 2 | 0,61 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.625 | 20,91 % | 3 | 6,82 % | 6 | 8,11 % | 50 | 15,24 % |
| Tancuri distruse | 7.707 | 0,61 | 21 | 0,48 | 40 | 0,54 | 237 | 0,72 |
| Raport vehicule distruse | 0,78 | 0,51 | 0,59 | 0,85 | ||||
| Tancuri observate | 10.404 | 0,83 | 73 | 1,66 | 107 | 1,45 | 449 | 1,37 |
| Daune | 1.179,33 | 1.673,64 | 1.613,65 | 1.859,72 | ||||
| Daune de șenile | 35,88 | 11,89 | 10,81 | 32,33 | ||||
| Daune de Observare | 254,47 | 272,11 | 260,84 | 293,17 | ||||
| Daune de Asistență | 290,35 | 284,00 | 271,66 | 325,50 | ||||
| Daune combinate | 1.469,68 | 1.957,64 | 1.954,33 | 2.232,75 | ||||
| Capturare bază | 8.792 | 0,70 | 0 | 0,00 | 17 | 0,23 | 128 | 0,39 |
| Apărare bază | 2.030 | 0,16 | 23 | 0,52 | 23 | 0,31 | 66 | 0,20 |
| Experienţă | 586,10 | 809,82 | 822,54 | 867,20 | ||||
| Rată de lovire | 68,72 % | 82,88 % | 80,12 % | 78,69 % | ||||
| Scor personal | 5.177 | +1 | +1 | +54 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.056 | +5 | +12 | +49 | ||||
| WN7 | 868,46 | 970,45 | 936,29 | 1.156,63 | ||||
| WN8 | 1.071,68 | 1.191,10 | 1.322,36 | 1.585,72 | ||||
| WNX | 980,10 | 1.144,49 | 1.233,32 | 1.489,88 | ||||
Progresul lui programator_2016 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui programator_2016
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- XM57Generaţie VIII· 530 lupte1.622,51−28,40 dacă este eliminat
- Type 5 HeavyGeneraţie X· 481 lupte1.356,26−20,32 dacă este eliminat
- Object 705AGeneraţie X· 707 lupte1.237,23−16,84 dacă este eliminat
- Vz. 60S DravecGeneraţie X· 148 lupte2.176,98−16,72 dacă este eliminat
- Concept 1BGeneraţie IX· 150 lupte2.142,35−15,10 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- O-I ExperimentalGeneraţie V· 298 lupte166,58+15,25 dacă este eliminat
- IS-MGeneraţie VIII· 197 lupte239,57+12,99 dacă este eliminat
- Object 705Generaţie IX· 276 lupte519,26+12,17 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 199 lupte120,26+11,72 dacă este eliminat
- Lorraine 40 tGeneraţie VIII· 204 lupte343,37+11,21 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui programator_2016
Marcajele de Măiestrie63463818
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
18 din 204 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Istoricul clanurilor lui programator_2016
10 clanuri · 4y 3mo în clanuri
