Statisticile lui mlkmath în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,61 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.752 | 46,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.236 | 52,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 107 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.774 | 21,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.698 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 7.356 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 694,80 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 25,03 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 173,42 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 198,45 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 893,24 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 5.796 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.635 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 380,74 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,25 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 775,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 821,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 667,47 | — | — | — | ||||
Progresul lui mlkmath la
Tancurile care modelează ratingul lui mlkmath
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- 60TP LewandowskiegoGeneraţie X· 260 lupte1.410,55−38,66 dacă este eliminat
- WZ-111 model 5AGeneraţie X· 316 lupte1.201,65−32,85 dacă este eliminat
- Char Futur 4Generaţie IX· 172 lupte1.473,79−22,02 dacă este eliminat
- IS-2Generaţie VII· 248 lupte988,08−11,88 dacă este eliminat
- WZ-111 model 1-4Generaţie IX· 443 lupte807,23−11,43 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M5A1 StuartGeneraţie IV· 252 lupte82,57+12,61 dacă este eliminat
- M4A3E2 Sherman JumboGeneraţie VI· 279 lupte239,91+11,64 dacă este eliminat
- BT-7Generaţie IV· 207 lupte92,15+11,36 dacă este eliminat
- A-20Generaţie V· 154 lupte69,54+9,38 dacă este eliminat
- B1Generaţie IV· 120 lupte50,25+7,86 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui mlkmath
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
4 din 113 vehicule au un semn (4% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 113 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 26 lupte951arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui mlkmath
1 clanuri · 2y 6mo în clanuri
