Statisticile lui math_x în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.039 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,07 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.884 | 46,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.098 | 51,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 57 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 639 | 15,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.598 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,47 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 2.837 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 286,97 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 23,66 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 89,59 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 113,25 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 400,23 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.478 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 669 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 248,52 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 55,71 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.477 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.792 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 476,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 377,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 240,78 | — | — | — | ||||
Progresul lui math_x la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui math_x
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 377 lupte326,27−12,89 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 212 lupte428,86−10,95 dacă este eliminat
- Generaţie V· 201 lupte412,70−7,32 dacă este eliminat
- Generaţie V· 101 lupte457,40−4,44 dacă este eliminat
- Generaţie V· 115 lupte404,56−4,23 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IV· 113 lupte20,18+6,76 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 136 lupte150,25+3,57 dacă este eliminat
- Generaţie III· 56 lupte18,10+3,19 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 77 lupte136,06+2,98 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 168 lupte181,90+2,89 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui math_x
Însemne de Excelenţă200
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 80 vehicule au un semn (3% din garaj).
Marcajele de Măiestrie2141102
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 80 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui math_x
1 clanuri · 11y 9mo în clanuri
oct 2012201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi
