Statisticile lui math_478 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 869 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,68 | — | — | — | ||||
| Victorie | 368 | 42,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 489 | 56,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 12 | 1,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 89 | 10,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 245 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,31 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 758 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 305,43 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 16,39 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 163,43 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 179,83 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 485,25 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 100 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 53 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 370,07 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 52,75 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.178 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 1.806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 329,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 181,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 133,72 | — | — | — | ||||
Progresul lui math_478 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui math_478
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T-34-1Generaţie VII· 49 lupte374,63−11,47 dacă este eliminat
- BZ-58Generaţie VII· 31 lupte358,19−7,17 dacă este eliminat
- T26E3 Eagle 7Generaţie VII· 36 lupte280,03−5,19 dacă este eliminat
- KV-122Generaţie VII· 44 lupte168,18−2,14 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- 110Generaţie VIII· 113 lupte36,74+20,53 dacă este eliminat
- Type 58Generaţie VI· 80 lupte68,08+6,16 dacă este eliminat
- T-34-2Generaţie VIII· 92 lupte137,76+0,24 dacă este eliminat
- IS-2Generaţie VII· 193 lupte132,60+0,21 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui math_478
Marcajele de Măiestrie13821
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 53 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui math_478
4 clanuri · 6y 3mo în clanuri
