Statisticile lui loopermann în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 7.106 | 0 | 72 | 87 | ||||
| nivel | 7,85 | — | 10,25 | 10,07 | ||||
| Victorie | 3.277 | 46,12 % | 0 | — | 32 | 44,44 % | 41 | 47,13 % |
| Înfrângeri | 3.758 | 52,88 % | 0 | — | 39 | 54,17 % | 45 | 51,72 % |
| Remize | 71 | 1,00 % | 0 | — | 1 | 1,39 % | 1 | 1,15 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.733 | 24,39 % | 0 | — | 19 | 26,39 % | 25 | 28,74 % |
| Tancuri distruse | 3.624 | 0,51 | 0 | — | 33 | 0,46 | 40 | 0,46 |
| Raport vehicule distruse | 0,67 | — | 0,62 | 0,65 | ||||
| Tancuri observate | 5.209 | 0,73 | 0 | — | 44 | 0,61 | 59 | 0,68 |
| Daune | 801,72 | — | 1.289,68 | 1.231,70 | ||||
| Daune de șenile | 39,08 | — | 19,74 | 34,37 | ||||
| Daune de Observare | 282,08 | — | 447,47 | 425,74 | ||||
| Daune de Asistență | 321,16 | — | 467,21 | 460,10 | ||||
| Daune combinate | 1.122,87 | — | 1.756,89 | 1.691,80 | ||||
| Capturare bază | 3.323 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 1.476 | 0,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 552,43 | — | 681,33 | 697,00 | ||||
| Rată de lovire | 61,08 % | — | 59,11 % | 59,80 % | ||||
| Scor personal | 4.333 | 0 | +13 | +20 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.220 | 0 | +4 | +2 | ||||
| WN7 | 652,18 | — | 547,88 | 598,15 | ||||
| WN8 | 753,72 | — | 776,40 | 788,25 | ||||
| WNX | 633,09 | — | 695,90 | 687,60 | ||||
Progresul lui loopermann la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui loopermann
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- 121Generaţie X· 342 lupte780,17−9,69 dacă este eliminat
- E 50 Ausf. MGeneraţie X· 191 lupte814,72−6,58 dacă este eliminat
- T-34-1Generaţie VII· 217 lupte779,71−5,54 dacă este eliminat
- Progetto CC55 mod. 54Generaţie VIII· 190 lupte823,74−5,09 dacă este eliminat
- Object 430UGeneraţie X· 190 lupte781,25−5,08 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- WZ-120Generaţie IX· 341 lupte552,89+5,10 dacă este eliminat
- M4A1 RevaloriséGeneraţie VIII· 548 lupte574,62+4,70 dacă este eliminat
- T-34-2Generaţie VIII· 253 lupte513,32+4,63 dacă este eliminat
- T26E5 PatriotGeneraţie VIII· 235 lupte502,81+3,80 dacă este eliminat
- Indien-PanzerGeneraţie VIII· 140 lupte453,88+3,67 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui loopermann
Marcajele de Măiestrie2363122
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 111 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui loopermann
2 clanuri · 1y în clanuri
