kramermen

S-a alăturat pe aug 2022Ultima bătălie Actualizat
pl
[SMAN] SmoothGentelman
Recrut · alăturat la 18 aug 2022
SMAN emblem

Statisticile lui kramermen în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte779000
nivel6,18———
Victorie36446,73 %0—0—0—
Înfrângeri40251,60 %0—0—0—
Remize131,67 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune24331,19 %0—0—0—
Tancuri distruse4680,600—0—0—
Raport vehicule distruse0,87———
Tancuri observate3290,420—0—0—
Daune617,90———
Daune de șenile35,96———
Daune de Observare96,93———
Daune de Asistență132,89———
Daune combinate750,79———
Capturare bază1.0991,410—0—0—
Apărare bază3440,440—0—0—
Experienţă359,60———
Rată de lovire59,44 %———
Scor personal3.608000
Rating World of Tanks4.290000
WN7719,36———
WN8856,43———
WNX699,88———

Progresul lui kramermen la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui kramermen

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Nashorn
    Generaţie VI· 144 lupte
    905,84−44,06 dacă este eliminat
  • CS-44
    Generaţie VII· 66 lupte
    885,05−19,90 dacă este eliminat
  • B.U.G.I.
    Generaţie VI· 75 lupte
    763,91−6,76 dacă este eliminat
  • 40TP Habicha
    Generaţie VI· 58 lupte
    710,11−0,42 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Sturer Emil
    Generaţie VII· 141 lupte
    374,28+85,61 dacă este eliminat
  • M44
    Generaţie VI· 87 lupte
    559,82+13,11 dacă este eliminat
  • 45TP Habicha
    Generaţie VII· 86 lupte
    676,88+0,95 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui kramermen

Marcajele de Măiestrie93rd Class3112nd Class221st Class13Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
VIII211——
VII1121—
VI—12—2
V—12——
IV———11
III—42——
II211——
I1—1——

3 din 31 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).

Istoricul clanurilor lui kramermen

1 clanuri · 4y în clanuri

aug 20222023202420252026astăzi
[SMAN]SMAN emblemSmoothGentelmancurent4 years