korumon

S-a alăturat pe noi 2015Ultima bătălie Actualizat
de

Statisticile lui korumon în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte734000
nivel6,35
Victorie36349,46 %000
Înfrângeri36850,14 %000
Remize30,41 %000
Lupte finalizate în acţiune14619,89 %000
Tancuri distruse4960,68000
Raport vehicule distruse0,84
Tancuri observate7671,04000
Daune628,73
Daune de șenile42,26
Daune de Observare180,09
Daune de Asistență222,35
Daune combinate719,99
Capturare bază5070,69000
Apărare bază3020,41000
Experienţă542,08
Rată de lovire63,22 %
Scor personal3.676000
Clasament World of Tanks4.048000
WN7867,51
WN8577,77
WNX478,43

Progresul lui korumon la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui korumon

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Ferdinand
    Generaţie VIII· 246 lupte
    892,83−23,45 dacă este eliminat
  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    Generaţie IX· 339 lupte
    674,32−21,08 dacă este eliminat
  • T-10
    Generaţie IX· 246 lupte
    672,06−14,93 dacă este eliminat
  • Maus
    Generaţie X· 65 lupte
    1.122,75−12,97 dacă este eliminat
  • Object 252U Defender
    Generaţie VIII· 56 lupte
    938,50−5,92 dacă este eliminat
Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • VK 30.01 (P)
    Generaţie VI· 335 lupte
    85,42+32,26 dacă este eliminat
  • Tiger (P)
    Generaţie VII· 269 lupte
    224,39+17,55 dacă este eliminat
  • T-28
    Generaţie IV· 155 lupte
    82,68+10,27 dacă este eliminat
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
    Generaţie VIII· 241 lupte
    389,23+6,06 dacă este eliminat
  • BDR G1 B
    Generaţie V· 103 lupte
    228,89+4,85 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui korumon

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X3
IX3
VIII17
VII10
VI19
V19
IV15
III12
II13
I8

0 din 119 vehicule au un semn (0% din garaj).

Marcajele de Măiestrie243rd Class3472nd Class2231st Class17Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X111
IX12
VIII4571
VII622
VI32662
V32113
IV14541
III13611
II1444
I422

7 din 119 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VIII· 246 lupte
    1.277arma aduce niciunul
  • Generaţie X· 65 lupte
    2.044arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui korumon

2 clanuri · 3y 5mo în clanuri

noi 20152017201820192020202120222023202420252026astăzi
[PEXC]PEXC emblemPhönix ex Cineribus6 sep 20193 years
[HEADS]HEADS emblemDead heads17 aug 20165 months