Statisticile lui hypernight în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.224 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,97 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.508 | 48,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.580 | 49,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 136 | 1,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.381 | 25,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 6.292 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,92 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 7.295 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 723,11 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 27,90 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 149,28 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 177,19 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 900,29 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 9.195 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.998 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 397,46 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 55,74 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.588 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.209 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 914,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.017,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 851,70 | — | — | — | ||||
Progresul lui hypernight la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui hypernight
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Waffenträger auf Pz. IVGeneraţie IX· 715 lupte1.408,44−73,47 dacă este eliminat
- Object 703 Version IIGeneraţie VIII· 581 lupte1.656,83−66,78 dacă este eliminat
- E 25Generaţie VII· 417 lupte1.188,77−19,94 dacă este eliminat
- Object 257Generaţie IX· 273 lupte1.133,04−10,91 dacă este eliminat
- T-10Generaţie IX· 195 lupte1.154,93−9,34 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T56 GMCGeneraţie III· 188 lupte57,55+13,80 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 358 lupte290,76+12,79 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 315 lupte441,98+9,36 dacă este eliminat
- T-28Generaţie IV· 100 lupte19,13+9,10 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 430 lupte728,81+8,79 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui hypernight
Marcajele de Măiestrie39663714
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
14 din 177 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Istoricul clanurilor lui hypernight
4 clanuri · 1y 10mo în clanuri
apr 201320152016201720182019202020212022202320242025astăzi