Statisticile lui hyperluc în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,17 | — | — | — | ||||
| Victorie | 610 | 48,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 648 | 51,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 9 | 0,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 228 | 18,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 239 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,23 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 920 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 92,40 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 5,06 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 62,22 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 67,28 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 159,68 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.819 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 267 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 158,35 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 20,35 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 1.966 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.111 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 270,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 80,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 11,27 | — | — | — | ||||
Progresul lui hyperluc la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui hyperluc
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Churchill IIIGeneraţie V· 48 lupte181,33−1,36 dacă este eliminat
- ExcelsiorGeneraţie V· 58 lupte207,50−1,29 dacă este eliminat
- Jagdpanzer 38(t) HetzerGeneraţie IV· 47 lupte61,60−0,99 dacă este eliminat
- CrusaderGeneraţie VI· 175 lupte31,59−0,87 dacă este eliminat
- FCM 50 tGeneraţie VIII· 34 lupte166,80−0,30 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- CovenanterGeneraţie V· 121 lupte2,37+3,91 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 36 lupte2,08+0,73 dacă este eliminat
- Marder IIGeneraţie III· 41 lupte2,08+0,72 dacă este eliminat
- T56 GMCGeneraţie III· 33 lupte2,08+0,56 dacă este eliminat
- T-28Generaţie IV· 40 lupte2,08+0,52 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui hyperluc
Marcajele de Măiestrie251610
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 52 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui hyperluc
1 clanuri · 3 months în clanuri