Statisticile lui hyper_winner_invader în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,36 | — | — | — | ||||
| Victorie | 610 | 47,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 660 | 51,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 5 | 0,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 294 | 23,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 949 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,97 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.771 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 471,13 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 23,84 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 202,69 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 226,53 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 697,66 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.587 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 571 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 377,67 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 67,90 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 880,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.173,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 889,51 | — | — | — | ||||
Progresul lui hyper_winner_invader la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui hyper_winner_invader
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX 12 tGeneraţie VI· 324 lupte1.065,88−76,98 dacă este eliminat
- AMX 13 75Generaţie VII· 149 lupte1.127,37−48,19 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 179 lupte1.053,52−27,62 dacă este eliminat
- T67Generaţie V· 144 lupte1.045,18−22,47 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 77 lupte373,67+30,89 dacă este eliminat
- AMX 40Generaţie IV· 32 lupte58,27+20,97 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 150 lupte726,97+20,48 dacă este eliminat
- AMX 13 F3 AMGeneraţie VI· 51 lupte453,45+14,99 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui hyper_winner_invader
Însemne de Excelenţă500
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
5 din 32 vehicule au un semn (16% din garaj).
Marcajele de Măiestrie6684
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 32 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Istoricul clanurilor lui hyper_winner_invader
1 clanuri · 8y 11mo în clanuri
aug 201720192020202120222023202420252026astăzi
