Statisticile lui hapuuma în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 21.656 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,56 | — | — | — | ||||
| Victorie | 11.272 | 52,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 10.066 | 46,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 318 | 1,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.584 | 25,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 19.965 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,24 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 31.069 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.210,66 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 38,35 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 152,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 191,24 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.401,90 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 36.261 | 1,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 21.416 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 662,93 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,65 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.019 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.161 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.298,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.681,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.310,80 | — | — | — | ||||
Progresul lui hapuuma la
Tancurile care modelează ratingul lui hapuuma
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX 50 Foch (155)Generaţie X· 312 lupte2.837,80−27,17 dacă este eliminat
- G.W. E 100Generaţie X· 521 lupte2.033,18−21,25 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 155 58Generaţie X· 476 lupte2.062,05−20,21 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 904 lupte1.588,83−18,06 dacă este eliminat
- Type 59Generaţie VIII· 2.207 lupte1.434,25−13,87 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX 13 90Generaţie IX· 629 lupte665,43+24,22 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 359 lupte577,75+14,80 dacă este eliminat
- T34Generaţie VIII· 942 lupte1.009,97+14,55 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 349 lupte698,81+14,34 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 202 lupte285,46+11,68 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui hapuuma
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
11 din 163 vehicule au un semn (7% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
62 din 163 vehicule au un Ace al tanchiștilor (38% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie V· 71 lupte1.354arma aduce niciunul
- Generaţie X· 312 lupte3.186arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 70 lupte1.252arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 134 lupte2.370arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 85 lupte2.060arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 40 lupte1.299arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui hapuuma
4 clanuri · 10y 11mo în clanuri
