Statisticile lui hackdown în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 31.042 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,75 | — | — | — | ||||
| Victorie | 15.928 | 51,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 14.802 | 47,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 312 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 11.343 | 36,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 28.694 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,46 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 27.682 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.240,12 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 67,87 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 261,43 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 329,29 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.569,41 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 32.273 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 24.261 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 657,40 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,04 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.124 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.957 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.190,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.563,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.445,90 | — | — | — | ||||
Progresul lui hackdown la
Tancurile care modelează ratingul lui hackdown
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 1.964 lupte2.199,58−47,78 dacă este eliminat
- Grille 15Generaţie X· 1.631 lupte2.015,88−42,86 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon 25 tGeneraţie X· 439 lupte1.865,99−9,96 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 1.714 lupte1.592,33−8,71 dacă este eliminat
- Strv 103BGeneraţie X· 612 lupte1.725,81−7,83 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Object 261Generaţie X· 582 lupte949,34+12,90 dacă este eliminat
- Spähpanzer Ru 251Generaţie IX· 633 lupte1.252,67+5,54 dacă este eliminat
- SU-14-1Generaţie VII· 251 lupte669,04+5,37 dacă este eliminat
- VK 30.02 (D)Generaţie VII· 168 lupte392,64+5,33 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 207 lupte770,42+4,42 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui hackdown
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
62 din 337 vehicule au un semn (18% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
47 din 337 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 26 lupte1.980arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 53 lupte1.443arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 41 lupte1.453arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 60 lupte1.193arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 67 lupte1.384arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.296arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui hackdown
12 clanuri · 5y 11mo în clanuri
