Statisticile lui ghostdrivers în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 692 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,76 | — | — | — | ||||
| Victorie | 342 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 332 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 18 | 2,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 226 | 32,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 580 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,24 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 533 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.095,55 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 32,02 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 213,72 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 245,75 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.341,30 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 678 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 199 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 677,45 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,96 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.023 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 995,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.021,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 959,67 | — | — | — | ||||
Progresul lui ghostdrivers la
Tancurile care modelează ratingul lui ghostdrivers
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M6Generaţie VI· 111 lupte2.769,04−183,85 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 78 lupte1.309,84−34,91 dacă este eliminat
- Super HellcatGeneraţie VII· 32 lupte1.089,30−8,81 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- BZ-79Generaţie XI· 133 lupte657,59+146,12 dacă este eliminat
- BZ-75Generaţie X· 135 lupte611,96+103,23 dacă este eliminat
- FV215b (183)Generaţie X· 33 lupte403,23+28,70 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ghostdrivers
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 37 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 37 vehicule au un Ace al tanchiștilor (8% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 32 lupte1.068arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 111 lupte1.650arma aduce
Istoricul clanurilor lui ghostdrivers
2 clanuri · 10y 1mo în clanuri
