Statisticile lui frixson în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,73 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.010 | 50,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.886 | 48,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 39 | 0,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.121 | 18,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.379 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,91 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 5.887 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 639,52 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 29,67 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 159,18 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 188,85 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 828,37 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.962 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.002 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 384,27 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 57,55 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.415 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.471 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 951,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.120,85 | — | — | — | ||||
| WNX | 891,07 | — | — | — | ||||
Progresul lui frixson la
Tancurile care modelează ratingul lui frixson
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T26E4 SuperPershingGeneraţie VIII· 369 lupte1.127,40−22,16 dacă este eliminat
- Object 252U DefenderGeneraţie VIII· 136 lupte1.608,92−22,08 dacă este eliminat
- M4A1 RevaloriséGeneraţie VIII· 207 lupte1.175,47−18,02 dacă este eliminat
- Progetto M35 mod. 46Generaţie VIII· 50 lupte1.962,92−11,75 dacă este eliminat
- P.44 PanteraGeneraţie VIII· 70 lupte1.595,94−10,49 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DGeneraţie IV· 52 lupte180,25+6,08 dacă este eliminat
- T-28Generaţie IV· 44 lupte220,28+4,40 dacă este eliminat
- M5A1 StuartGeneraţie IV· 50 lupte306,96+4,23 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 63 lupte530,04+4,15 dacă este eliminat
- O-I ExperimentalGeneraţie V· 76 lupte564,42+4,13 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui frixson
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
10 din 206 vehicule au un semn (5% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
23 din 206 vehicule au un Ace al tanchiștilor (11% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 25 lupte1.511arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 65 lupte1.456arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 70 lupte1.717arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui frixson
4 clanuri · 7y 6mo în clanuri