Statisticile lui for_fool în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 260 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,00 | — | — | — | ||||
| Victorie | 121 | 46,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 134 | 51,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 5 | 1,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 53 | 20,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 182 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,88 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 397 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 800,08 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 39,15 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 310,96 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 350,11 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.150,19 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 501 | 1,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 30 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 616,75 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,07 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.783 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.401 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 987,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.490,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.394,88 | — | — | — | ||||
Progresul lui for_fool la
Tancurile care modelează ratingul lui for_fool
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Matilda Black PrinceGeneraţie V· 63 lupte2.477,49−244,76 dacă este eliminat
- CrusaderGeneraţie VI· 71 lupte1.690,00−83,92 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Object 283Generaţie IX· 33 lupte816,16+137,21 dacă este eliminat
- T-34-85MGeneraţie VI· 52 lupte1.268,24+25,64 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui for_fool
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 13 vehicule au un semn (15% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 13 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 33 lupte1.614arma aduce niciunul
- Generaţie V· 63 lupte1.171arma aduce
Istoricul clanurilor lui for_fool
1 clanuri · 4y 7mo în clanuri
