Statisticile lui flashower în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.707 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,90 | — | — | — | ||||
| Victorie | 826 | 48,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 856 | 50,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 25 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 378 | 22,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 581 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.684 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 142,17 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 9,48 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 74,90 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 84,38 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 226,55 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.029 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 829 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 189,78 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 48,39 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 1.866 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 459,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 237,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 96,94 | — | — | — | ||||
Progresul lui flashower la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui flashower
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie V· 120 lupte257,35−12,21 dacă este eliminat
- Generaţie V· 137 lupte152,18−5,85 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 93 lupte190,78−4,86 dacă este eliminat
- Generaţie V· 162 lupte132,87−4,10 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 65 lupte175,33−2,58 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie III· 355 lupte56,69+8,15 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 62 lupte13,67+4,71 dacă este eliminat
- Generaţie V· 89 lupte29,94+3,99 dacă este eliminat
- Generaţie I· 30 lupte5,49+3,21 dacă este eliminat
- Generaţie III· 66 lupte34,79+2,47 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui flashower
Marcajele de Măiestrie91740
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 35 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui flashower
2 clanuri · 5 months în clanuri