Statisticile lui fjs în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 14.345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 4,99 | — | — | — | ||||
| Victorie | 6.822 | 47,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 7.318 | 51,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 205 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.267 | 29,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 10.072 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,00 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 11.123 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 439,20 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 8,80 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 43,33 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 52,13 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 491,33 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 19.243 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 9.020 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 266,57 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 47,32 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.754 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 793,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 713,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 468,06 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui fjs
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de fjs. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui fjs la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui fjs
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 460 lupte1.720,03−68,27 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 211 lupte1.455,44−19,63 dacă este eliminat
- Generaţie X· 239 lupte815,97−15,03 dacă este eliminat
- Generaţie II· 1.072 lupte1.448,38−12,96 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 228 lupte1.053,52−12,34 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 1.529 lupte290,68+37,32 dacă este eliminat
- Generaţie II· 1.098 lupte117,39+19,38 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 342 lupte54,52+18,61 dacă este eliminat
- Generaţie V· 903 lupte252,94+14,37 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 360 lupte83,44+8,09 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui fjs
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
17 din 98 vehicule au un Ace al tanchiștilor (17% din garaj).
Istoricul clanurilor lui fjs
2 clanuri · 1y 8mo în clanuri