ffiremann

S-a alăturat pe apr 2011Ultima bătălie Actualizat
no

Statisticile lui ffiremann în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte5.245000
nivel6,03
Victorie2.42446,22 %000
Înfrângeri2.73452,13 %000
Remize871,66 %000
Lupte finalizate în acţiune1.21723,20 %000
Tancuri distruse2.7270,52000
Raport vehicule distruse0,68
Tancuri observate3.8090,73000
Daune553,31
Daune de șenile14,31
Daune de Observare80,23
Daune de Asistență94,54
Daune combinate647,85
Capturare bază3.2630,62000
Apărare bază2.3030,44000
Experienţă276,45
Rată de lovire53,38 %
Scor personal3.634000
Clasament World of Tanks2.965000
WN7684,69
WN8756,94
WNX553,32

Progresul lui ffiremann la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui ffiremann

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • G.W. Panther
    Generaţie VII· 427 lupte
    1.851,30−104,40 dacă este eliminat
  • Hummel
    Generaţie VI· 320 lupte
    1.430,14−44,47 dacă este eliminat
  • G.W. Tiger
    Generaţie IX· 335 lupte
    973,59−38,76 dacă este eliminat
  • Jagdpanther II
    Generaţie VIII· 362 lupte
    909,10−32,69 dacă este eliminat
  • T34
    Generaţie VIII· 357 lupte
    782,98−23,17 dacă este eliminat
Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Jagdpanzer IV
    Generaţie VI· 234 lupte
    193,65+18,50 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Generaţie V· 137 lupte
    7,55+17,90 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Generaţie IV· 115 lupte
    5,73+17,10 dacă este eliminat
  • VK 30.01 (H)
    Generaţie V· 169 lupte
    84,78+15,57 dacă este eliminat
  • T1 Heavy
    Generaţie V· 131 lupte
    55,65+14,71 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui ffiremann

Însemne de Excelenţă000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
IX2
VIII3
VII4
VI6
V8
IV8
III10
II10
I6

0 din 57 vehicule au un semn (0% din garaj).

Marcajele de Măiestrie103rd Class3152nd Class2101st Class11Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
IX11
VIII21
VII121
VI123
V31121
IV431
III5311
II442
I411

1 din 57 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VII· 427 lupte
    1.366arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui ffiremann

2 clanuri · 2y 6mo în clanuri

apr 2011201420162018202020222024astăzi
[NASA]NASA emblemNot Another Stupid Acronym22 mai 20172 years
[N4SA]N4SA emblemNorwegian Armored Strike Academy15 iun 20158 months