Statisticile lui ffiremann în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.245 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,03 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.424 | 46,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.734 | 52,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 87 | 1,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.217 | 23,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 2.727 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,68 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 3.809 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 553,31 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 14,31 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 80,23 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 94,54 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 647,85 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 3.263 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.303 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 276,45 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 53,38 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.634 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.965 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 684,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 756,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 553,32 | — | — | — | ||||
Progresul lui ffiremann la
Tancurile care modelează ratingul lui ffiremann
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- G.W. PantherGeneraţie VII· 427 lupte1.851,30−104,40 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 320 lupte1.430,14−44,47 dacă este eliminat
- G.W. TigerGeneraţie IX· 335 lupte973,59−38,76 dacă este eliminat
- Jagdpanther IIGeneraţie VIII· 362 lupte909,10−32,69 dacă este eliminat
- T34Generaţie VIII· 357 lupte782,98−23,17 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Jagdpanzer IVGeneraţie VI· 234 lupte193,65+18,50 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 137 lupte7,55+17,90 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 115 lupte5,73+17,10 dacă este eliminat
- VK 30.01 (H)Generaţie V· 169 lupte84,78+15,57 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 131 lupte55,65+14,71 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ffiremann
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 57 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
1 din 57 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 362 lupte1.192arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 427 lupte1.366arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui ffiremann
2 clanuri · 2y 6mo în clanuri