Statisticile lui fabil în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 19.699 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,30 | — | — | — | ||||
| Victorie | 9.733 | 49,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 9.740 | 49,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 226 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 6.097 | 30,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 15.828 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,16 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 17.379 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.034,56 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 52,67 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 228,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 281,60 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.316,15 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 20.049 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 12.315 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 472,48 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 59,47 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.026 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.225 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.045,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.318,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.227,20 | — | — | — | ||||
Progresul lui fabil la
Tancurile care modelează ratingul lui fabil
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T110E5Generaţie X· 1.053 lupte1.619,91−34,53 dacă este eliminat
- M40/M43Generaţie VIII· 425 lupte1.641,77−12,25 dacă este eliminat
- WZ-111Generaţie VIII· 674 lupte1.439,90−11,96 dacă este eliminat
- Ares 85Generaţie IX· 195 lupte2.106,71−11,22 dacă este eliminat
- T30Generaţie IX· 405 lupte1.524,74−9,21 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- M5A1 StuartGeneraţie IV· 353 lupte90,18+10,09 dacă este eliminat
- T29Generaţie VII· 503 lupte880,31+8,73 dacă este eliminat
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 170 lupte301,22+7,55 dacă este eliminat
- T-54Generaţie IX· 227 lupte686,30+7,42 dacă este eliminat
- M6Generaţie VI· 216 lupte471,92+7,39 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui fabil
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
41 din 192 vehicule au un semn (21% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
35 din 192 vehicule au un Ace al tanchiștilor (18% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 60 lupte3.127arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 45 lupte1.910arma aduce niciunul
- Generaţie X· 52 lupte2.646arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 74 lupte2.225arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 27 lupte1.512arma aduce niciunul
- Generaţie X· 57 lupte2.898arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui fabil
12 clanuri · 5y 7mo în clanuri