Statisticile lui effect_12 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 25.991 | 0 | 1 | 70 | ||||
| nivel | 7,32 | — | 10,00 | 9,68 | ||||
| Victorie | 13.133 | 50,53 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 39 | 55,71 % |
| Înfrângeri | 12.504 | 48,11 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 30 | 42,86 % |
| Remize | 354 | 1,36 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 1,43 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 8.512 | 32,75 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 25 | 35,71 % |
| Tancuri distruse | 21.039 | 0,81 | 0 | — | 1 | 1,00 | 57 | 0,81 |
| Raport vehicule distruse | 1,20 | — | 1,00 | 1,27 | ||||
| Tancuri observate | 18.711 | 0,72 | 0 | — | 0 | 0,00 | 56 | 0,80 |
| Daune | 1.011,08 | — | 1.873,00 | 1.909,39 | ||||
| Daune de șenile | 61,75 | — | 0,00 | 72,57 | ||||
| Daune de Observare | 240,80 | — | 0,00 | 376,97 | ||||
| Daune de Asistență | 302,55 | — | 0,00 | 449,54 | ||||
| Daune combinate | 1.313,64 | — | 1.873,00 | 2.360,11 | ||||
| Capturare bază | 34.388 | 1,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 13.728 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 10 | 0,14 |
| Experienţă | 579,51 | — | 488,00 | 862,47 | ||||
| Rată de lovire | 61,90 % | — | 44,44 % | 71,22 % | ||||
| Scor personal | 6.301 | 0 | -1 | +10 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.103 | 0 | -2 | -1 | ||||
| WN7 | 1.024,67 | — | 700,51 | 1.130,36 | ||||
| WN8 | 1.285,79 | — | 1.564,42 | 1.542,06 | ||||
| WNX | 1.218,87 | — | 1.377,71 | 1.529,31 | ||||
Progresul lui effect_12 la
Tancurile care modelează ratingul lui effect_12
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- ELC EVEN 90Generaţie VIII· 246 lupte1.994,94−8,38 dacă este eliminat
- KV-2Generaţie VI· 811 lupte1.393,96−7,35 dacă este eliminat
- Strv 103BGeneraţie X· 242 lupte1.725,05−6,42 dacă este eliminat
- TVP T 50/51Generaţie X· 237 lupte1.622,59−6,21 dacă este eliminat
- Type 4 HeavyGeneraţie IX· 204 lupte1.759,49−6,15 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Churchill IIIGeneraţie V· 504 lupte575,95+10,81 dacă este eliminat
- T92 HMCGeneraţie X· 415 lupte864,27+7,13 dacă este eliminat
- T-34Generaţie V· 196 lupte158,23+7,11 dacă este eliminat
- T-34-85Generaţie VI· 544 lupte842,87+6,18 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 149 lupte159,25+6,09 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui effect_12
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 291 din 297 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
59 din 297 vehicule au un Ace al tanchiștilor (20% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 27 lupte1.255arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 46 lupte1.657arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 60 lupte1.734arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 30 lupte1.685arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 38 lupte2.472arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 34 lupte1.731arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui effect_12
2 clanuri · 3y 6mo în clanuri
