derbmann
Statisticile lui derbmann în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 5.452 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 6,63 | — | — | — | ||||
| Victorie | 2.851 | 52,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 2.507 | 45,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 94 | 1,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.686 | 30,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.055 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,08 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 4.223 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 789,82 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 20,95 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 97,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 118,84 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 908,66 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 10.267 | 1,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.195 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 568,27 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,80 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.830 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.214 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 972,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.083,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 829,10 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui derbmann
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de derbmann. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui derbmann la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui derbmann
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 99 lupte1.601,81−18,61 dacă este eliminat
- Generaţie X· 119 lupte1.173,87−15,80 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 164 lupte1.374,08−14,55 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 72 lupte1.589,70−11,39 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 71 lupte1.609,80−11,19 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie V· 106 lupte52,74+11,39 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 72 lupte291,58+10,82 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 77 lupte140,04+9,20 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 98 lupte568,89+6,67 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 95 lupte519,84+6,57 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui derbmann
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 92 din 150 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
7 din 150 vehicule au un Ace al tanchiștilor (5% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 72 lupte1.622arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 99 lupte1.991arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 71 lupte1.476arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 25 lupte1.525arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 164 lupte1.100arma aduce niciunul
- Generaţie V· 26 lupte754arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui derbmann
2 clanuri · 7y 7mo în clanuri