danmar
Statisticile lui danmar în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 22.933 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,36 | — | — | — | ||||
| Victorie | 11.106 | 48,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 11.476 | 50,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 351 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 6.261 | 27,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 17.575 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,05 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 23.802 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 942,87 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 25,72 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 110,56 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 136,28 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.079,15 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 31.211 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 14.104 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 400,87 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,20 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.266 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.918 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 984,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.197,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 939,36 | — | — | — | ||||
Progresul lui danmar la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui danmar
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- G.W. TigerGeneraţie IX· 756 lupte1.330,95−15,16 dacă este eliminat
- G.W. E 100Generaţie X· 584 lupte1.314,73−12,73 dacă este eliminat
- G.W. PantherGeneraţie VII· 665 lupte1.440,11−12,20 dacă este eliminat
- M53/M55Generaţie IX· 484 lupte1.383,11−10,78 dacă este eliminat
- M40/M43Generaţie VIII· 418 lupte1.557,37−10,76 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IGeneraţie VII· 423 lupte222,10+17,26 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 357 lupte125,91+12,72 dacă este eliminat
- M46 PattonGeneraţie IX· 421 lupte493,68+12,28 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 474 lupte122,10+11,74 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 439 lupte318,14+9,84 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui danmar
Marcajele de Măiestrie10193122
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
22 din 109 vehicule au un Ace al tanchiștilor (20% din garaj).
Istoricul clanurilor lui danmar
1 clanuri · 5y în clanuri
mai 2011201420162018202020222024astăzi