Statisticile lui ceiling în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 615 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,46 | — | — | — | ||||
| Victorie | 346 | 56,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 258 | 41,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 11 | 1,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 138 | 22,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 676 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,42 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.852 | 3,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.386,61 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 34,19 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 592,09 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 626,28 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 2.012,89 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 691 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 259 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 782,42 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 66,77 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.124 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 8.681 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.666,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.698,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.679,51 | — | — | — | ||||
Progresul lui ceiling la
Tancurile care modelează ratingul lui ceiling
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- XM66FGeneraţie VIII· 169 lupte3.325,63−308,20 dacă este eliminat
- LPT-67 ŠelmaGeneraţie IX· 77 lupte2.858,24−36,11 dacă este eliminat
- VK 28.01 mit 10,5 cm L/28Generaţie VI· 173 lupte2.796,66−27,86 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Vz. 64 BleskGeneraţie VIII· 52 lupte1.656,44+101,99 dacă este eliminat
- Vz. 71 TesákGeneraţie X· 42 lupte1.756,42+97,06 dacă este eliminat
- T-50-2Generaţie VI· 80 lupte2.388,66+29,18 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ceiling
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
4 din 9 vehicule au un semn (44% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
7 din 9 vehicule au un Ace al tanchiștilor (78% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 42 lupte2.577arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 52 lupte1.531arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 80 lupte1.388arma aduce
- Generaţie IX· 77 lupte2.574arma aduce
Istoricul clanurilor lui ceiling
2 clanuri · 2y 8mo în clanuri
