Statisticile lui andersml în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.073 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,84 | — | — | — | ||||
| Victorie | 505 | 47,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 554 | 51,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 14 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 163 | 15,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 226 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,25 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 516 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 94,24 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 5,45 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 36,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 42,36 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 136,61 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 408 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 178 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 179,54 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 34,64 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 1.493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 1.227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 199,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 72,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 12,28 | — | — | — | ||||
Progresul lui andersml la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui andersml
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- M37Generaţie IV· 92 lupte115,98−1,32 dacă este eliminat
- T1 HeavyGeneraţie V· 106 lupte29,53−0,87 dacă este eliminat
- T40Generaţie IV· 99 lupte36,41−0,60 dacă este eliminat
- T3 HMCGeneraţie II· 54 lupte34,47−0,43 dacă este eliminat
- LTPGeneraţie III· 33 lupte16,17−0,31 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T1E6Generaţie II· 39 lupte2,08+1,29 dacă este eliminat
- M10 WolverineGeneraţie V· 83 lupte8,31+1,11 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 31 lupte2,08+0,70 dacă este eliminat
- MS-1Generaţie I· 30 lupte2,28+0,52 dacă este eliminat
- M2 Medium TankGeneraţie III· 30 lupte4,27+0,32 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui andersml
Însemne de Excelenţă000
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 45 vehicule au un semn (0% din garaj).
Marcajele de Măiestrie18700
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 45 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui andersml
3 clanuri · 2y 10mo în clanuri
