Statisticile lui algorythm în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 8.720 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,99 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.084 | 46,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.512 | 51,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 124 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.491 | 17,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.092 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,57 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 8.562 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 417,62 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 22,07 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 127,81 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 149,88 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 567,50 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 8.304 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.875 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 375,21 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 57,98 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.128 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 638,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 574,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 392,27 | — | — | — | ||||
Progresul lui algorythm la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui algorythm
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 212 lupte635,51−8,63 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 380 lupte543,67−6,79 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 263 lupte592,47−6,44 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 274 lupte600,39−6,31 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 182 lupte478,54−5,10 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 196 lupte50,25+6,98 dacă este eliminat
- AMX ELC bisGeneraţie V· 256 lupte195,11+4,99 dacă este eliminat
- M4A2E4 ShermanGeneraţie V· 284 lupte195,57+4,50 dacă este eliminat
- CromwellGeneraţie VI· 167 lupte196,54+4,14 dacă este eliminat
- AMX 12 tGeneraţie VI· 118 lupte138,45+3,50 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui algorythm
Marcajele de Măiestrie2863239
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
9 din 141 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Istoricul clanurilor lui algorythm
1 clanuri · 5y 4mo în clanuri
apr 2011201420162018202020222024astăzi
