Statisticile lui akrm în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.869 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,62 | — | — | — | ||||
| Victorie | 1.279 | 44,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 1.554 | 54,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 36 | 1,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 594 | 20,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 1.686 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 1.902 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 886,93 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 41,71 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 228,06 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 269,77 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.156,70 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.366 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 907 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 552,32 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 64,62 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.047 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.902 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 717,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 827,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 760,46 | — | — | — | ||||
Progresul lui akrm la
Nu există încă suficient istoric
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui akrm
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 106 lupte1.329,22−28,28 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 233 lupte1.033,06−26,59 dacă este eliminat
- Generaţie X· 127 lupte1.073,58−19,83 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 63 lupte1.414,75−15,87 dacă este eliminat
- Generaţie X· 61 lupte1.282,28−12,50 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 177 lupte529,84+16,74 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 70 lupte232,23+10,67 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 68 lupte306,13+9,94 dacă este eliminat
- Generaţie V· 34 lupte49,10+8,96 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 109 lupte526,66+8,53 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui akrm
Marcajele de Măiestrie1830132
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 75 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui akrm
5 clanuri · 5y 5mo în clanuri
