Statisticile lui __greck__ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 419 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,44 | — | — | — | ||||
| Victorie | 212 | 50,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 196 | 46,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 11 | 2,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 105 | 25,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 366 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,17 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 328 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 855,38 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 28,22 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 160,89 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 189,11 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.044,50 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 552 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 58 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 544,90 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,05 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.723 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.032,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.200,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.109,69 | — | — | — | ||||
Progresul lui __greck__ la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui __greck__
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 107 lupte1.290,73−75,52 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 37 lupte474,42+90,06 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 45 lupte495,33+61,91 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 63 lupte981,76+1,20 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui __greck__
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 35 vehicule au un semn (3% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 35 vehicule au un Ace al tanchiștilor (6% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 26 lupte1.018arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui __greck__
2 clanuri · 9 months în clanuri