Statisticile lui ___O_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 435 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,91 | — | — | — | ||||
| Victorie | 257 | 59,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 174 | 40,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 4 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 178 | 40,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 561 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 2,18 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 460 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.482,69 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 55,51 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 293,16 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 348,67 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.831,36 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 391 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 187 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 890,42 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 69,72 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.798 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.053 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.662,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.529,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.381,54 | — | — | — | ||||
Progresul lui ___O_ la
Tancurile care modelează ratingul lui ___O_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Pz.Kpfw. T 25Generaţie V· 50 lupte4.294,92−132,23 dacă este eliminat
- E 50Generaţie IX· 108 lupte2.588,21−115,67 dacă este eliminat
- VK 30.02 (M)Generaţie VI· 61 lupte2.682,02−35,76 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- IS-2Generaţie VII· 49 lupte1.350,93+132,63 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 34 lupte1.351,88+63,03 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ___O_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
3 din 18 vehicule au un semn (17% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
5 din 18 vehicule au un Ace al tanchiștilor (28% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 26 lupte2.208arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 28 lupte1.367arma aduce niciunul
- Generaţie V· 50 lupte1.606arma aduce
- Generaţie VII· 34 lupte1.362arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 49 lupte1.480arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 61 lupte1.537arma aduce
Istoricul clanurilor lui ___O_
1 clanuri · 0 days în clanuri