Statisticile lui __CheckMate__ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.639 | 1 | 1 | 50 | ||||
| nivel | 7,89 | 10,00 | 10,00 | 7,21 | ||||
| Victorie | 936 | 57,11 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 28 | 56,00 % |
| Înfrângeri | 683 | 41,67 % | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % | 21 | 42,00 % |
| Remize | 20 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 2,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 576 | 35,14 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 21 | 42,00 % |
| Tancuri distruse | 1.947 | 1,19 | 2 | 2,00 | 2 | 2,00 | 68 | 1,36 |
| Raport vehicule distruse | 1,83 | 2,00 | 2,00 | 2,34 | ||||
| Tancuri observate | 1.845 | 1,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 54 | 1,08 |
| Daune | 1.882,52 | 2.426,00 | 2.426,00 | 1.709,28 | ||||
| Daune de șenile | 62,25 | 0,00 | 0,00 | 56,92 | ||||
| Daune de Observare | 316,73 | 0,00 | 0,00 | 209,27 | ||||
| Daune de Asistență | 378,98 | 0,00 | 0,00 | 266,19 | ||||
| Daune combinate | 2.261,51 | 2.426,00 | 2.426,00 | 1.965,04 | ||||
| Capturare bază | 3.595 | 2,19 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 59 | 1,18 |
| Apărare bază | 880 | 0,54 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 71 | 1,42 |
| Experienţă | 956,30 | 377,00 | 377,00 | 983,36 | ||||
| Rată de lovire | 74,48 % | 50,00 % | 50,00 % | 70,85 % | ||||
| Scor personal | 7.009 | -1 | -1 | +45 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.629 | -1 | -1 | +15 | ||||
| WN7 | 1.635,01 | 1.301,10 | 1.301,10 | 1.821,83 | ||||
| WN8 | 2.524,72 | 1.835,01 | 1.835,01 | 2.569,03 | ||||
| WNX | 2.450,73 | 1.572,94 | 1.572,94 | 2.423,38 | ||||
Progresul lui __CheckMate__ la
Tancurile care modelează ratingul lui __CheckMate__
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T-54Generaţie IX· 132 lupte2.821,76−37,87 dacă este eliminat
- ConquerorGeneraţie IX· 108 lupte2.724,86−25,18 dacă este eliminat
- M-II-YGeneraţie VII· 39 lupte2.922,81−13,02 dacă este eliminat
- M4A3E8 ShermanGeneraţie VI· 40 lupte3.179,60−11,61 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 45 lupte2.558,22−7,81 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- UDES 03 Alt 3Generaţie IX· 38 lupte1.316,16+35,95 dacă este eliminat
- StitchGeneraţie VIII· 40 lupte1.882,52+14,88 dacă este eliminat
- Konštrukta T-34/100Generaţie VII· 77 lupte1.999,78+14,74 dacă este eliminat
- TS-54Generaţie VIII· 56 lupte1.905,94+14,71 dacă este eliminat
- Object 274aGeneraţie VIII· 52 lupte2.047,86+13,49 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui __CheckMate__
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 47 din 50 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
19 din 50 vehicule au un Ace al tanchiștilor (38% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 25 lupte2.242arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 39 lupte2.209arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte2.161arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 35 lupte1.513arma aduce niciunul
- Generaţie V· 38 lupte1.334arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 46 lupte2.198arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui __CheckMate__
3 clanuri · 9 months în clanuri
