Statisticile lui _Skill__Issue_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 324 | 0 | 0 | 2 | ||||
| nivel | 7,81 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 178 | 54,94 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Înfrângeri | 139 | 42,90 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Remize | 7 | 2,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 64 | 19,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tancuri distruse | 319 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 4 | 2,00 |
| Raport vehicule distruse | 1,23 | — | — | 2,00 | ||||
| Tancuri observate | 633 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,00 |
| Daune | 1.854,75 | — | — | 1.437,50 | ||||
| Daune de șenile | 43,90 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 462,52 | — | — | 205,00 | ||||
| Daune de Asistență | 506,42 | — | — | 205,00 | ||||
| Daune combinate | 2.361,17 | — | — | 1.642,50 | ||||
| Capturare bază | 267 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 211 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 4 | 2,00 |
| Experienţă | 918,69 | — | — | 506,00 | ||||
| Rată de lovire | 80,56 % | — | — | 68,75 % | ||||
| Scor personal | 4.244 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.692 | 0 | 0 | -15 | ||||
| WN7 | 1.629,91 | — | — | 1.656,45 | ||||
| WN8 | 2.656,85 | — | — | 1.169,59 | ||||
| WNX | 2.560,36 | — | — | 866,46 | ||||
Progresul lui _Skill__Issue_ la
Tancurile care modelează ratingul lui _Skill__Issue_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- BZ-58Generaţie VII· 31 lupte2.658,88−10,70 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- 110Generaţie VIII· 32 lupte2.182,97+43,47 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui _Skill__Issue_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 35 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
6 din 35 vehicule au un Ace al tanchiștilor (17% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie X· 28 lupte3.810arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 27 lupte2.121arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 31 lupte2.111arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui _Skill__Issue_
1 clanuri · 9 months în clanuri
