Statisticile lui _Rex_2002_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 6.186 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victorie | 3.062 | 49,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 3.061 | 49,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 63 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.143 | 18,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 4.376 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,87 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.319 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 850,42 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 42,90 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 273,72 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 316,61 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.167,03 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 2.409 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 2.274 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 538,52 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 61,67 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.863 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 928,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.103,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.032,48 | — | — | — | ||||
Progresul lui _Rex_2002_ la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui _Rex_2002_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 207 lupte1.513,21−18,38 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 238 lupte1.403,27−17,42 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 608 lupte1.173,25−14,71 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 190 lupte1.365,15−12,98 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 108 lupte1.603,07−12,85 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 315 lupte652,31+24,49 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 116 lupte553,20+12,69 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 124 lupte708,98+7,23 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 73 lupte410,70+6,90 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 73 lupte524,35+5,66 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui _Rex_2002_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 91 din 120 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
18 din 120 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 79 lupte1.563arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 49 lupte1.397arma aduce niciunul
- Generaţie V· 27 lupte747arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 122 lupte1.849arma aduce niciunul
- Generaţie X· 109 lupte2.430arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 29 lupte1.393arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui _Rex_2002_
4 clanuri · 7y în clanuri
