Statisticile lui _OSIS_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 344 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,89 | — | — | — | ||||
| Victorie | 203 | 59,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 133 | 38,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 8 | 2,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 117 | 34,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 488 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 2,15 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 875 | 2,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 504,76 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 13,69 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 189,92 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 203,61 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 708,38 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.446 | 4,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 308 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 431,44 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 54,18 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.031 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.068 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.600,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.330,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.357,62 | — | — | — | ||||
Progresul lui _OSIS_ la
Tancurile care modelează ratingul lui _OSIS_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Pz.Kpfw. II LuchsGeneraţie IV· 141 lupte1.585,04−147,32 dacă este eliminat
- SU-100Generaţie VI· 36 lupte1.637,07−47,82 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CGeneraţie III· 82 lupte958,95+106,74 dacă este eliminat
- M3 LeeGeneraţie IV· 35 lupte1.205,48+17,18 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui _OSIS_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 13 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 13 vehicule au un Ace al tanchiștilor (23% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 36 lupte1.084arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui _OSIS_
1 clanuri · 1y 2mo în clanuri