Statisticile lui _Frontis_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,38 | — | — | — | ||||
| Victorie | 213 | 43,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 272 | 55,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 8 | 1,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 82 | 16,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 340 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,83 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 486 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.007,98 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 36,71 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 263,02 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 299,74 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.307,72 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 386 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 58 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 585,93 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 68,59 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.342 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.869 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 837,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.123,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.100,15 | — | — | — | ||||
Progresul lui _Frontis_ la
Tancurile care modelează ratingul lui _Frontis_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Object 257Generaţie IX· 52 lupte1.769,51−96,24 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 67 lupte2.220,67−93,21 dacă este eliminat
- SU-130PMGeneraţie VIII· 72 lupte1.365,17−58,00 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- LeoGeneraţie VII· 39 lupte555,44+43,13 dacă este eliminat
- Strv 74Generaţie VI· 36 lupte591,19+33,01 dacă este eliminat
- Emil IGeneraţie VIII· 34 lupte740,21+29,51 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui _Frontis_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 21 vehicule au un semn (5% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 21 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 52 lupte2.151arma aduce niciunul
- Generaţie V· 67 lupte1.049arma aduce
- Generaţie VIII· 72 lupte1.624arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui _Frontis_
2 clanuri · 3y în clanuri