Statisticile lui _FLASH__ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 23.719 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,98 | — | — | — | ||||
| Victorie | 13.248 | 55,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 10.250 | 43,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 221 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.213 | 30,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 26.481 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,60 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 33.639 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.682,49 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 74,77 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 391,56 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 466,33 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 2.148,82 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 12.508 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 15.100 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 693,10 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 70,05 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 9.120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 7.485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.541,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.304,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.215,54 | — | — | — | ||||
Progresul lui _FLASH__ la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui _FLASH__
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Object 268 Version 4Generaţie X· 445 lupte3.605,75−32,19 dacă este eliminat
- IS-7Generaţie X· 476 lupte3.079,64−24,05 dacă este eliminat
- Object 430UGeneraţie X· 382 lupte3.109,87−19,64 dacă este eliminat
- T-54Generaţie IX· 550 lupte2.920,95−18,92 dacă este eliminat
- T110E3Generaţie X· 616 lupte2.686,93−17,20 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Bat.-Châtillon 25 t APGeneraţie IX· 392 lupte1.177,11+22,44 dacă este eliminat
- T26E4 SuperPershingGeneraţie VIII· 1.972 lupte1.900,40+22,34 dacă este eliminat
- Panther IIGeneraţie VIII· 273 lupte961,93+13,97 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 188 lupte1.018,22+11,03 dacă este eliminat
- WZ-111 model 1-4Generaţie IX· 455 lupte1.799,63+10,07 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui _FLASH__
Marcajele de Măiestrie9204085
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
85 din 159 vehicule au un Ace al tanchiștilor (53% din garaj).
Istoricul clanurilor lui _FLASH__
10 clanuri · 3y în clanuri