Statisticile lui _DiHoRuL_ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 975 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,36 | — | — | — | ||||
| Victorie | 463 | 47,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 498 | 51,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 14 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 202 | 20,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 497 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,64 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 567 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 334,13 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 24,14 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 104,45 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 128,59 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 462,72 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 745 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 532 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 257,81 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 51,91 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 2.663 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.112 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 587,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 463,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 317,21 | — | — | — | ||||
Progresul lui _DiHoRuL_ la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui _DiHoRuL_
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 242 lupte371,00−45,66 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 251 lupte394,52−28,04 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 141 lupte329,77−3,94 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui _DiHoRuL_
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 4 din 16 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 16 vehicule au un Ace al tanchiștilor (13% din garaj).
Istoricul clanurilor lui _DiHoRuL_
1 clanuri · 10 months în clanuri