Statisticile lui YoungSolutions în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 547 | 0 | 0 | 1 | ||||
| nivel | 8,79 | — | — | 9,00 | ||||
| Victorie | 282 | 51,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Înfrângeri | 259 | 47,35 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Remize | 6 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 94 | 17,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tancuri distruse | 465 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Raport vehicule distruse | 1,03 | — | — | 0,00 | ||||
| Tancuri observate | 740 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 2 | 2,00 |
| Daune | 2.042,86 | — | — | 689,00 | ||||
| Daune de șenile | 58,48 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 331,13 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune de Asistență | 389,60 | — | — | 0,00 | ||||
| Daune combinate | 2.432,47 | — | — | 689,00 | ||||
| Capturare bază | 231 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 17 | 0,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 866,92 | — | — | 242,00 | ||||
| Rată de lovire | 81,88 % | — | — | 100,00 % | ||||
| Scor personal | 4.863 | 0 | 0 | -4 | ||||
| Clasament World of Tanks | 7.220 | 0 | 0 | -14 | ||||
| WN7 | 1.297,79 | — | — | 237,40 | ||||
| WN8 | 1.984,90 | — | — | 306,07 | ||||
| WNX | 1.953,00 | — | — | 132,01 | ||||
Progresul lui YoungSolutions la
Tancurile care modelează ratingul lui YoungSolutions
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Type 5 HeavyGeneraţie X· 40 lupte2.601,85−73,37 dacă este eliminat
- FV230 CanopenerGeneraţie X· 116 lupte2.039,17−29,58 dacă este eliminat
- 50TP TyszkiewiczaGeneraţie IX· 37 lupte2.117,75−12,08 dacă este eliminat
- 53TP MarkowskiegoGeneraţie VIII· 32 lupte2.130,52−9,77 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- IS-7Generaţie X· 82 lupte1.906,41+5,85 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui YoungSolutions
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
2 din 25 vehicule au un semn (8% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
8 din 25 vehicule au un Ace al tanchiștilor (32% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 32 lupte2.066arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 37 lupte2.663arma aduce niciunul
- Generaţie X· 40 lupte3.669arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui YoungSolutions
9 clanuri · 7 months în clanuri
