Statisticile lui WildSim5 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 1.532 | 0 | 0 | 17 | ||||
| nivel | 5,51 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 671 | 43,80 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 52,94 % |
| Înfrângeri | 833 | 54,37 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06 % |
| Remize | 28 | 1,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 292 | 19,06 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06 % |
| Tancuri distruse | 579 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 14 | 0,82 |
| Raport vehicule distruse | 0,47 | — | — | 1,56 | ||||
| Tancuri observate | 783 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,47 |
| Daune | 329,06 | — | — | 761,06 | ||||
| Daune de șenile | 18,23 | — | — | 48,41 | ||||
| Daune de Observare | 143,40 | — | — | 223,24 | ||||
| Daune de Asistență | 161,63 | — | — | 271,65 | ||||
| Daune combinate | 490,69 | — | — | 1.032,71 | ||||
| Capturare bază | 348 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 340 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 279,73 | — | — | 455,29 | ||||
| Rată de lovire | 48,72 % | — | — | 59,57 % | ||||
| Scor personal | 2.287 | 0 | 0 | +33 | ||||
| Clasament World of Tanks | 2.816 | 0 | 0 | -10 | ||||
| WN7 | 419,68 | — | — | 723,26 | ||||
| WN8 | 325,42 | — | — | 449,76 | ||||
| WNX | 253,54 | — | — | 313,70 | ||||
Progresul lui WildSim5 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui WildSim5
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- StuG III Ausf. BGeneraţie IV· 212 lupte392,13−18,33 dacă este eliminat
- PantherGeneraţie VII· 81 lupte494,85−12,07 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 72 lupte344,01−4,82 dacă este eliminat
- Jagdpanzer 38(t) HetzerGeneraţie IV· 73 lupte368,84−4,17 dacă este eliminat
- E 50 Ausf. MGeneraţie X· 125 lupte285,02−2,98 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- VK 30.01 (P)Generaţie VI· 66 lupte149,99+5,31 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 94 lupte149,62+3,90 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 47 lupte131,76+3,51 dacă este eliminat
- M3 StuartGeneraţie III· 37 lupte126,81+2,81 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 44 lupte183,80+2,38 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui WildSim5
Marcajele de Măiestrie251130
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
0 din 72 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).
Istoricul clanurilor lui WildSim5
1 clanuri · 2 months în clanuri
ian 20252026astăzi
