Statisticile lui WhyAlwaysMe__ în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 10.758 | 0 | 0 | 151 | ||||
| nivel | 9,01 | — | — | 10,05 | ||||
| Victorie | 5.823 | 54,13 % | 0 | — | 0 | — | 78 | 51,66 % |
| Înfrângeri | 4.756 | 44,21 % | 0 | — | 0 | — | 73 | 48,34 % |
| Remize | 179 | 1,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.586 | 33,33 % | 0 | — | 0 | — | 46 | 30,46 % |
| Tancuri distruse | 10.425 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 151 | 1,00 |
| Raport vehicule distruse | 1,45 | — | — | 1,44 | ||||
| Tancuri observate | 10.054 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 160 | 1,06 |
| Daune | 1.924,76 | — | — | 2.322,95 | ||||
| Daune de șenile | 62,25 | — | — | 45,28 | ||||
| Daune de Observare | 346,00 | — | — | 392,58 | ||||
| Daune de Asistență | 408,25 | — | — | 437,85 | ||||
| Daune combinate | 2.333,01 | — | — | 2.760,81 | ||||
| Capturare bază | 4.054 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 90 | 0,60 |
| Apărare bază | 2.146 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,10 |
| Experienţă | 860,30 | — | — | 898,05 | ||||
| Rată de lovire | 73,37 % | — | — | 73,83 % | ||||
| Scor personal | 8.516 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Rating World of Tanks | 7.184 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1.289,17 | — | — | 1.246,03 | ||||
| WN8 | 1.843,12 | — | — | 1.794,17 | ||||
| WNX | 1.917,92 | — | — | 1.923,88 | ||||
Progresul lui WhyAlwaysMe__ la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui WhyAlwaysMe__
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 810 lupte2.620,02−65,34 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 466 lupte2.252,15−17,16 dacă este eliminat
- Generaţie X· 378 lupte2.340,62−16,71 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 211 lupte2.698,23−13,79 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 147 lupte2.589,02−8,84 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 994 lupte1.405,99+44,83 dacă este eliminat
- Generaţie X· 241 lupte859,24+22,88 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 162 lupte1.194,94+9,45 dacă este eliminat
- Generaţie X· 248 lupte1.640,83+7,82 dacă este eliminat
- Generaţie X· 94 lupte1.207,24+7,56 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui WhyAlwaysMe__
Marcajele de Măiestrie17515730
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
30 din 169 vehicule au un Ace al tanchiștilor (18% din garaj).
Istoricul clanurilor lui WhyAlwaysMe__
9 clanuri · 7y 4mo în clanuri
